스팀에서 “액션”은 가장 넓은 태그 중 하나입니다. 버튼 하나로 적을 쓸어버리는 비트업부터 정밀한 패리 타이밍을 요구하는 소울라이크, 총기를 들고 전장을 누비는 슈터까지 같은 장르 안에 공존합니다. 입문자가 첫 게임을 잘못 고르면 “액션 게임은 나랑 안 맞아”라는 결론에 도달하기 쉽습니다. 이 글은 그런 시행착오를 줄이기 위해 유형별로 나누어 정리했습니다.
액션 게임, 어떻게 나뉘나
액션 게임이라고 해도 집어드는 게임에 따라 경험이 완전히 다릅니다. 화면을 가득 채운 적을 스킬 하나로 쓸어버리는 핵앤슬래시가 있고, 보스 패턴을 수십 번 맞으면서 외우는 소울라이크가 있습니다. 이동의 리듬을 타는 2D 플랫포머 액션도 있고, 전투는 중간중간이고 탐험과 서사가 중심인 액션 어드벤처도 있습니다. 아래 표에서 지금 원하는 경험과 가장 가까운 유형을 먼저 골라보세요.
액션 유형 비교
| 유형 | 조작 난이도 | 전투 속도 | 추천 입문작 |
|---|---|---|---|
| 핵앤슬래시 | 낮음 | 빠름 | Hades (Metacritic 93) |
| 소울라이크 | 높음 | 중간 | Lies of P |
| 플랫포머 액션 | 중간 | 중간 | Hollow Knight |
| 액션 어드벤처 | 낮음 | 느림 | Control |
핵앤슬래시 입문 — 통쾌함이 먼저
핵앤슬래시는 조작이 직관적이고 성장 피드백이 즉각적입니다. 화면을 가득 채운 적들이 스킬 하나에 쓸려나가는 쾌감이 핵심입니다. 진입 장벽이 낮아 액션 게임 첫 경험으로 적합합니다.
- Victor Vran — 간결한 조작과 다양한 무기 조합. 핵앤슬래시 구조를 군더더기 없이 보여주는 입문작입니다. 플레이 시간 대비 완성도가 높습니다.
- Torchlight II — 디아블로 계열 핵앤슬래시. 클래스별 스킬 트리와 아이템 파밍 루프가 잘 설계되어 있습니다. 협동 플레이도 지원합니다.
- Hades — 로그라이크와 핵앤슬래시의 결합. 비디오 게임 최초로 Hugo Award를 수상한 작품(2021)입니다. 스토리와 전투가 함께 완성도 있게 구성된 드문 사례입니다. 죽을 때마다 스토리가 진행되는 구조 덕분에 반복 플레이에도 지루하지 않습니다.
소울라이크 입문 — 어디서부터 시작할까
소울라이크는 “어렵다”는 인식이 있지만, 모든 작품이 같은 수준의 난이도를 요구하지는 않습니다. 입문작을 잘 선택하면 장르의 핵심 재미인 “패턴 파악과 극복”을 무리 없이 경험할 수 있습니다. 보스를 처음 쓰러뜨렸을 때의 성취감은 다른 어떤 장르에서도 느끼기 어렵습니다.
- Salt and Sanctuary — 2D 소울라이크. 3D 특유의 카메라 적응 없이 소울 계열 전투 메카닉을 익힐 수 있습니다. 진입 비용이 낮아서 소울라이크를 처음 접하기 좋습니다.
- Lies of P — 피노키오 세계관을 차용한 3D 소울라이크. 패리 메카닉이 다른 작품보다 반응이 후하게 설계되어 있어 입문자도 비교적 빠르게 적응합니다. 한국 개발사의 작품입니다.
- Elden Ring — 2022 The Game Awards 올해의 게임. 오픈 월드 구조 덕분에 막히면 다른 지역으로 이동해 성장할 수 있어 소울라이크 중 진입이 가장 유연한 편입니다. 막혔다고 포기하기 전에 다른 방향으로 먼저 가보세요.
플랫포머 액션 — 조작 자체가 재미
2D 플랫포머 액션은 이동과 공격의 리듬이 일치할 때 독특한 만족감을 줍니다. 적은 리소스로도 높은 완성도를 보여주는 인디 작품이 많고, 가격 대비 경험의 밀도가 좋습니다.
- Hollow Knight — 분위기와 전투 설계 모두 수준급인 메트로배니아. 탐험 구조와 보스 패턴이 유기적으로 연결되어 있습니다. 메인 스토리 25~40시간에 숨겨진 콘텐츠까지 하면 60시간이 넘습니다.
- Celeste — 전투 없는 플랫포머지만, 정밀한 조작을 요구한다는 점에서 액션 장르의 재미를 충분히 전달합니다. 접근성 옵션이 잘 갖춰져 있어 원하는 난이도로 즐길 수 있습니다.
- Nine Sols — 도교 신화 기반의 2D 소울라이크. 기(氣) 시스템과 패리 메카닉이 독특하게 결합된 작품입니다. 최근 가장 주목받는 인디 액션 중 하나입니다.
액션 어드벤처 — 전투와 탐험의 균형
전투가 유일한 목표가 아닌 장르입니다. 퍼즐을 풀고, 환경을 탐색하고, 이야기를 따라가면서 전투가 그 사이사이에 배치됩니다. 순수한 액션보다 다양한 자극을 원하는 경우에 맞습니다.
- A Plague Tale: Innocence — 전투보다 스텔스와 퍼즐이 중심이지만, 긴장감 있는 액션 시퀀스를 포함합니다. 서사 밀도가 높고, 중세 페스트를 배경으로 한 오누이의 이야기가 인상적입니다.
- Control — 염력 기반의 전투 메카닉과 미스터리한 환경 탐색이 결합되어 있습니다. 독특한 SCP 재단 감성의 분위기와 전투 스타일이 개성 있습니다. 흔하지 않은 종류의 액션 어드벤처를 원한다면 이 게임입니다.
내가 어떤 액션 게임을 좋아할지 모르겠다면
위에 나열된 작품 중 어느 것을 먼저 골라야 할지 여전히 고민된다면, 플레이 데이터를 활용하는 방법이 있습니다. Guildeline에 스팀 ID를 입력하면 지금까지 플레이한 게임들의 태그를 분석해 어떤 유형의 액션 게임을 선호하는지 파악할 수 있습니다.
이미 RPG나 전략 게임을 오래 플레이했다면 액션 어드벤처나 소울라이크 쪽 취향일 가능성이 높고, 캐주얼 게임 위주였다면 핵앤슬래시 입문이 자연스럽습니다. 플레이 기록이 없다면 Hades나 Hollow Knight 중 가격이 더 낮은 쪽부터 시작해보세요.
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